![У разработчиков игры не хватило времени для реализации всех идей У разработчиков игры не хватило времени для реализации всех идей](/system/attached_images/images/000/168/840/normal/splinter_cell_conviction_21.jpg)
Творческий директор Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland) заявил, что разработчикам не хватило времени, чтобы реализовать в игре абсолютно все задумки. Если бы у него была возможность добавить в игру еще какую-то возможность, то таковой стала бы возможность перетаскивать тела поверженных противников.
Впрочем, он уточняе...